แทงรูเล็ต ดอลลี่เมกเกอร์ทำกำไรเครดิตฟรี

ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องนำผลจากก่อนหน้ามาคิดเพื่อจะได้ไม่สับสนจนเกินไป ยิ่งคิดมากก็ยิ่งทำให้เดาผลได้ยากขึ้นด้วย การทำกำไรควรเริ่มต้นแบบสบายๆไม่ต้องซีเรียส เพราะการเริ่มต้นเล่นกับคาสิโนออนไลน์ในปัจจุบัน สิ่งสำคัญควรจะทำให้เรียบง่ายที่สุด การอำนวยความสะดวกสบายมนโลกออนไลน์ คือทั้งมีสูตรหรือเทคนิคฟรี หรือแม้โปรโมชั่นที่ทให้ได้เงินเครดิตฟรีไว้ทำกำไรแบบออกให้ก่อนทำเงินจริง ก่อนเริ่มต้นการเล่นเกมรูเล็ตโดยในการจะเดาผลของเกมพนันดังกล่าว มีข้อควรจำข้อเดียวสำหรับเกมนี้เท่านั้นคือที่มีผลแบบสุ่มอย่างรูเล็ต ฉะนั้นควรเดาผลจากผลลัพธ์ล่าสุดจะทำให้สามารถเดาผลได้ใกล้เคียงมากกว่า หลักการนั้นง่ายนิดเดียว นักเดิมพันสามารถสังเกตรูปแบบเพื่อดูจุดต่าง ๆ ที่ Dolly Marker ถูกวางในเลย์เอ้าท์

เพื่อสังเกตเลขหลักถัดไปว่าออกหลังจากหมุนรูเล็ตอยู่ที่พื้นที่ใด บนหรือล่าง ด้านซ้ายหรือด้านขวา หรืออยู่ตรงทิศใดของตำแหน่ง Dolly Marker นั้น เนื่องจากผลลัพธ์ของรูเล็ตจะออกมาแบบสุ่ม ฉะนั้นการคำนวนผลล่วงหน้าของ รูเล็ตออนไลน์ จึงทำได้ยากกว่าเกมพนันอื่น ๆมาก แต่ก็ไม่ยากเกินไป จนทำกำไรไม่ได้ บางครั้งผลของเกมอาจจะออกผลใกล้กับเลขที่ออกรอบที่แล้ว บางครั้งก็อาจไม่ใกล้เลขรอบที่แล้วเลย หรืออาจจะออกผลเป็นเลขอะไรก็ได้ ไม่ว่าจะเดาผลออกมาอย่างไร เสน่ห์ของเกมส์นี้คือตัวเลขผลลัพธ์ก็เดาไม่ได้จริง ๆ การที่เลือกเดิมพันในหลายๆหมายเลข ก็จะทำให้กดดันน้อยลงและสนุกมากขึ้นแม้จะได้เงินชนะเดิมพันแค่ครึ่งหนึ่งของการเดิมพันแค่ตัวเดียว เทคนิค Dolly Marker เมื่อเข้าเล่นรูเล็ตจะมีอยู่ 2 วิธีหลักๆ ที่ใช้ในการเดาผล

วิธีแรกคือการวางเดิมพันลงบนเลย์เอาท์ตามที่ผู้เล่นคิดว่าต่อไปลูกบอลจะตกที่หมายเลขใดในวงล้อ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นคิดว่าลูกบอลจะตกใกล้กับฝั่งขวาของเลข 0 ก็จะเป็นหมายเลข 32,15,19,4,21 (ในวงล้อรูเล็ตแบบยูโรป) ซึ่งสามารถวางชิปบนเลย์เอ้าท์ได้โดยผู้เล่นจะสามารถวางเดิมพันตัวเลขในตำแหน่งอื่น ๆ ได้ด้วย ฉะนั้นไม่ว่าจะเลือกลงตัวไหน ก็จะส่งผลในการวางเดิมพันบนเลย์เอาท์อยู่ดี อีกวิธีหนึ่งในการเดาผลรูเล็ตก็คือนักเดิมพันจะวางเดิมพันตามที่ตนเองคิดว่า Dolly Marker จะถูกวางตรงไหน ตัวอย่างเช่น หากคิดว่าจะเป็นหมายเลข 1, 17,35,36,9,และ 28 รูปแบบที่เกิดขึ้นบนวงล้อและรูปแบบบนเลย์เอาท์จะแตกต่างกันอย่างไรในผลเดียวกัน

ศึกษาเทคนิค วิธีเล่นรูเล็ตดอลลี่เมกเกอร์ให้เข้าใจก่อนทำกำไรเครดิตฟรี

การเดิมพันแบบนี้เหมาะสำหรับเกมที่มีเวลาจำกัดในการวางเดิมพัน และเหมาะกับผู้เล่นที่ไม่จริงจังกับรูปแบบการวางมากเกินไปนี่คือหัวใจผลลัพธ์หลักของระบบการเดาด้วย Roulette Dolly Marker ซึ่งก็คือการจำลองการเคลื่อนตัวของ Dolly Marker ในสองตำแหน่งสุดท้าย และจำลองรูปแบบการเคลื่อนที่ให้ใกล้เคียงรูปแบบเดิมมากที่สุดโดยใช้ชิปไม่เกิน 18 อัน ซึ่งมีการคิดค้นเพื่อให้ชนะและหวังผลเพื่อทำกำไรจากการปั้นเครดิตฟรี การต้องใช้เทคนิคสำหรับการเล่นต้นเล่น แบบศึกษาไปเล่นไปอาจทำกดดันตนเองการวางเดิมพัน

ควรเล่นเมื่อแน่ใจแล้วว่าจะวางตรงไหน ผู้เล่นสามารถเดิมพันโดยเว้นระยะห่าง นาน ๆ ครั้งได้ จากตัวเลขสองตัวในพื้นที่เป้าหมายสองตำแหน่ง ตัวอย่างเช่น ตัวเลขหลักคือ หมายเลข 17และ 35 แม้ว่าเลข 35 จะต้องจับจากหมายเลข 2 ผู้เล่นสามารถเดิมพันโดยรอบเลข 35 และ 17 เป็นเส้นตรง โดยวางเดิมพันตามมุมของตัวเลขตามภาพด้านล่าง วิธีเล่นรูเล็ตดอลลี่เมกเกอร์ บางครั้ง การเดิมพันแบบประปรายอาจทำให้ได้กำไรแต่ไม่มั่นคง ดังนั้นจึงต้องเข้าใจและชำนาญในเทคนิคเพื่อให้เกิดการใช้เครดิตฟรีอย่างเหมาะสม ได้เนื่องจากผู้เล่นอาจได้รับเงินจากการเดิมพันแบบเป็นเส้นตรงและแบ่งวางตรงมุมของตัวเลข ขึ้นมาในทางปฏิบัติ:หากพิจารณาตัวอย่างของผลลัพธ์ และ วิธีเล่นรูเล็ต จำนวนมากและนำมาใช้ในเลย์เอาท์ จากผลลัพธ์สุดท้ายไปยังผลลัพธ์ถัดไป จะเห็นได้ว่ารูปแบบไม่คงที่ แม้จะมีบางรูปแบบที่ยังอยู่ตลอด แต่ก็ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับมัน เพราะหากอยากเล่นชนะเพื่อทำกำไรจากรูปแบบที่ไม่แน่นอนเหล่านี้ ก็แต่ต้องเดิมพันในรูปแบบเหล่านั้นขณะที่มันกำลังออกผลในรูปแบบนั้นอยู่ เราจะเน้นไปที่ผลสองตัวสุดท้ายที่ออกบนเลย์เอาท์โดยใช้ชิบที่มีมูลค่าเท่ากัน 18 อัน ซึ่งเป็นครึ่งหนึ่งของการจ่ายเงิน 35-1 รวมกับชิปเดิมพันที่ถูกคืน 1อัน

ลองคิดดูจากตัวเลขสามตัวแรกที่วางคือ หมายเลข 1 ตามด้วยหมายเลข 17 และหมายเลข 35 จะเห็นได้ว่าจากหมายเลข  ไปยังหมายเลข 17 จะเคลื่อนที่เป็นเส้นทแยงไปทางขวาจำนวน 5 ตัวเลข (นับลงมาแนวตรงจะสะดวกต่อการคำนวณ) ส่วนเลข 35 จะนับไปอีก 6ตัวเลข ฉะนั้นจะดูจากผลลัพธ์สองตัวล่าสุดเพื่อหาว่าเลขต่อไปจะออกอะไรในเลย์เอาท์นั้น เริ่มจากตำแหน่งแรกของลลัพธ์ จะเห็นว่าหมายเลข 1ไปยัง หมายเลข 17 คือเคลื่อนที่แนวทแยงไป 5ตัวเลข เราต้องจำลองการเคลื่อนที่แบบสมเหตุสมผลที่สุด

นั่นก็คือมันต้องเคลื่อนที่ในแนวทแยงไป 5 ตัวเลขเช่นกัน ซึ่งจะเป็นหมายเลข 33 นั่นเอง เราจะแบ่งชิปวางลงครึ่งหนึ่งในพื้นที่นั้น ฉะนั้นจะเป็นการวางชิปที่ตัวเลข 27 ถึง 36 ที่คอลัมน์ 3 ซึ่งก็คือหมายเลข 127,30,33,36 เท่ากับวางชิป 4 อัน แล้ววางชิปอีก 4 อันจากตัวเลข 26 ถึง 35 ในคอลัมน์ 2 เท่ากับวางบนตัวเลข 26, 29, 32 และ 35 จะเท่ากับใช้ชิปทั้งหมด 8 อันต่อไปยังการวาง Dolly Marker จากหมายเลข 17 ไปยัง หมายเลข 35 ซึ่งข้ามไป 6 หมายเลข ซึ่งตอนนี้ผู้เล่นไม่สามารถจำลองตัวเลขได้เพราะไม่มีหมายเลขอื่นอยู่ทางขวาของหมายเลข 35 แล้ว แต่ก็ยังต้องนับไปอีก 6 ช่องไปทางขวา และถึงแม้จะอยู่ที่หมายเลข 29 ก็ไม่สามารถเคลื่อนไป 6 ช่องอยู่ดี ฉะนั้นผู้เล่นต้องเดาเลขที่น่าจะเป็นไปได้ที่สุด ต่อจากนั้นรูปแบบวิธีคิดจะนับไปทางขวา

แต่หากเริ่มที่หมายเลข 35 เราก็ต้องนึกภาพว่าตัวเลขไม่ได้จบที่ 35 ถัดไปเป็น ไปเป็น 34, 35, 36 แล้วลำดับเลขด้วย 1, 2, 3 ใหม่ ฉะนั้นหากลำดับไปอีก 6 ช่องไปทางขวาก็จะได้หมายเลข 17 ต่อไปการประมาณเลขให้ครอบคลุมเลขข้างเคียงหมายเลข 17 ได้เป็น หมายเลข 14, 17,20 นั่นเอง ตอนนี้เหลือชิป 7 อัน ฉะนั้นก็จะวางชิปลงที่หมายเลข 23 และ 24  ซึ่งเป็นหมายเลขข้างๆ กับหมายเลขที่คิดว่า Dolly Marker จะถูกวาง เหลือชิปอีก 5อัน ก็จะวางที่รอบ ๆ เลขที่คิดว่า Dolly Marker จะถูกวางนั้น ซึ่งก็คือหมายเลข 11, 12, 15, 18 และ 21